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第一章 他是在搭讪

个不太抓权,事无巨细的制作人,每天都会忙得手忙脚乱。唯一忙里偷闲的事情,就是上上网灌灌水,或者自己制作一款低画面,低技术的游戏。除此之外,真的没有多长时间。

    林彦甚至都想说,自己只是一颗螺丝钉。每天一来到公司,就要钉在那里。就算是想要逃避,能逃避一会,但是过个几个小时,他就会被弄回来。而之前堆积如山的工作,只会让他更辛苦。

    事实上,不光是林彦觉得大多数制作游戏的时候很痛苦。其实大部分员工。哪怕是一直热爱游戏的员工,都是这样觉得的。

    他们也觉得制作游戏的过程,其实是一个不太舒服的过程。因为,有许多工作。其实看起来和游戏,或者是和游戏性没有半毛钱的关系。

    负责画画的还好,负责写代码,或者负责其他事情的人,那简直就是想死了。因为。每天做的事情,就是完成安排的任务,然后等着新的任务安排。

    在整个游戏的制作周期里,是没有尽头的。当然了,有许多时候,做好的事情,也要被打回重新去做。

    林彦每天处理的事情,大概就是决定一些程序用不用,一些原画、模型用不用。各个职位上的游戏制作人员,就像是一个个工人。构建出一个零件。而林
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