第十章 木村雅树
《放逐之城》的精细感到了震撼。
得知木村雅树遇到的问题后,藤原凉介决定接过《放逐之城》的制作。这样的一款游戏,虽然说不一定是一款畅销游戏,但一定是一款口碑之作。
于是,等着藤原凉介的团队休息完,都投入到《放逐之城》的制作中的时候,整个游戏的制作速度,陡然变快了。
历史系教授那边,其实本来的心思,无非是有枣没枣打三杆子。但是,没想到这个毛头青年,居然真有毅力把这个游戏制作出来了。
要知道,他的要求可是非常苛刻。不光是一个建筑物的模型,他要求没有丝毫问题。就算是建造过程中的动画,他都要求尽量的科学。
所以,《放逐之城》这款游戏,就拥有了和其他模拟建设类游戏不同的特质。就是,这款游戏建造动画,异常的精致。并且,还特别符合实际建造的流程。
历史系教授这么做的目的也很简单,就是这样可以很好的跟同学们解释,你们看,这个建筑物,是这样建成的哦。
当然了,对于制作团队来说,这就很不轻松了。
不过,正是因为在这样严苛的要求下,这款游戏才是那么的精致。
历史系教授拿着这款游戏的小样
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