第十二章 三款游戏
,是一个重中之重的问题。
整个三款游戏制作过程中,一共调用的人数,不超过六十人。这也说明了,在手机平台上的一个特点,一个趋势,就是游戏制作团队的人数,可以降下来了。也就是说,在家用机和个人电脑平台上,那种让人皱眉头的高成本,基本上可以告别了。
当然,这也意味着,这些游戏,都是一些轻量型的游戏,而不是大型游戏。不过,在林彦的记忆力,他记得这种大型游戏,在整个手机游戏领域,是玩不开的。
因为,操作体验太差。手机和掌机一样,都是便携为主。想要玩大制作大游戏,为什么我不找主机和台式机玩去呢。
在那些平台玩游戏的时候,可以惬意的躺在沙发上,而且不需要担心机器掉下来砸到脸。
这三款游戏,也基本上为这个平台游戏的定价,定下了调子。没有《我的世界》那么便宜,但是,也没有大制作游戏那么贵,定价在两者中间,是二十九点九美元。
当然了,购买本机的用户,在购买这三款的游戏的时候,除了任意一款可以免费外,另外两款都是有一定优惠的。
当然了,在移动端这样的定价也不算便宜就是了。要知道,智能手机不必掌机,可以走运营商合
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