第十五章 这其实都是扯淡
有着许多人才,但是,他们却慢慢的倒闭了。
因为,他们的游戏,虽然看上去是那么回事,但是总缺了一些东西。
游戏制作这种事情,其实还是需要一些理想主义的。
因为,制作游戏这种东西,需要一直加班,精神一直处在一种很高压力的状态下。
千叶游戏则是两个方面的人才都要,正规学校毕业的要。而那些资深游戏爱好者,则是通过“游戏未来”活动来筛选。
随着时间的发展,其实现在的“游戏未来”也不是以前那种,发一个主题,规定一个比较长的交稿时间的粗放活动了。
而是分成了许多小项目,例如说,“二十四小时组”,“四十八小时组”,“七十二小时组”,这三个时间段的大分组,又分为团队和个人。
团队最多不能超过十个人。
除了这三个游戏分组,又有了那种例如“脚本组”的组别。
而这样的话,也能在很大程度上,保证每一个有梦想的游戏爱好者,能够获得自己应有的成绩。
当然,千叶游戏这么做,其实是提高了门槛的。
这也是没办法的事情,因为,不能通过简简单单的一句,我喜欢电子游戏,我想制
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