第十六章 朋友,你知道游戏主播么?
讶了,因为游戏的销量曲线不是这个样子的。游戏的销量曲线,现在的标准,基本上都是高开低走。
一天出去百万份的游戏,一年都会出现两位数,而当天出去几万份的,更是数都数不过来。
而《我的世界》的销量曲线,让人看起来,则是非常的没有道理的。低开高走,从第十五天开始上万之后,到了发后第三十天,居然每天达到了五万份。总体的销量,也在一个月内达到了百万份。
这个结果,让藤原凉介和木村雅树目瞪口呆。因为,他们都是新时代的人,在他们看来,游戏都是发之前,就已经吹得昏天暗地。
像是《我的世界》这种完全靠口碑起来的游戏,真的很少见。
而那种高开低走的游戏,基本上都是在发前经过了过度宣传,其实,销量说是销量,其实可以说是发前宣传所有天数的总销量。
而因为现代游戏公司的制度问题,几乎所有游戏公司,都没有精雕细琢一款游戏的机会。
一款游戏虽然看上去美轮美奂,但实际上内涵是极其有限的,在这种情况下,游戏高开低走,过了一个月就再也没人聊了,那还不是很正常的事情,很游戏的游戏公司也一点都不对这样的现状感到难受,因为,他们这
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