17攻毒
“放心吧,你们不会有后遗症。我的毒素能够百分之百操纵,绝不会残留。”
其实任何毒性,不管是附骨入髓的残留,还是以药物攻克解毒,终究是以身体为战场,那么排解过程中就少不了造成破坏。
哪怕是其中最无害的方式,也就是生命机体自发排毒,也要消耗大量元气为代价。
而灵栖的毒性强度其实可比所谓的禁药猛烈很多,没有我细掌控其流经路径的话,方才的摄入量其实足以让二人死上百遍。
不过可是高浓度且可控的毒性,却是洗刷了魔瘴对于地魂和命魂的干扰,令他们天魂灵台重现光明。
核心关键就在于“可控”上,并且可控程度非常高。
就好像人人闻之色变的核聚变,不可控时候是大杀器,一旦可控,却能够一举成为改变文明进程的转折点。
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