206 四代机打不赢飞艇?
在近距离作战的时候,交战双方都希望用飞机的超机动性和超敏捷性抢占有利的发射位置,这就让飞机的过载变得很大,可是人体总是有极限的,在过载达到正四的时候,人就会失去视觉,由于飞行员能承受大过载的部位是胸背背部,所以加大座椅倾角可以使人体承受更高的过载。
于是,可变倾角座椅应运而生,这种座椅有两个角度,一个倾角较小,在正常飞行中使用,另一个倾角较大,在激烈的空战中使用,说起来简单,可做起来难度是比登天,因为座舱的所有设备,包括平视显示器,下视显示器,各种操纵面板等等,都是按照设计眼位来安排位置的,这个设计眼位,就是飞行员坐在座椅上的时候,眼睛最不费力地平视的位置。
可是座椅一但倾斜,飞行员的眼睛位置就变了,这样一来,所有的设备都得跟着变,而这些设备还要向外和雷达系统,发动机系统的某些部件相连,所以歼25在研发这个技术的时候,真是费了九牛二虎之力。
杨羽心想:“打这个飞艇,不需要什么高加速度的飞行动作,根本就用不着调整座椅,可是这么好的技术成果,不用实在是白瞎了。”
于是杨羽按下了按钮,座椅立刻向后倾斜成六十五度,杨羽几乎是躺在了座
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