第226章 数据调动
新的整合,将所有玩家的双评分进行了重新的计算,并制定了新的评分等级。”
“振奋人心的世界剧情开放:世界剧情,又被称为‘文明剧情’,各大区域将拥有自己所对应的文明,并且将拥有相互关联的任务链,该任务链需要所有玩家的共同努力才能推进,根据每个玩家在之前游戏进程中获得的成就,我们将自动生成每个人的特定成就与特定身份。”
看到这里,古斌已经目瞪口呆了,他发现这整个游戏的确变得更加有趣了,即便他是一个以生存为第一要素的实验者,在面对这样子庞大的世界设定时仍然会产生一种莫名的冲动。
在看完总体的更新简介后,出现的便是个人的具体文字了。
“玩家骨先森,在本次维护后,你的具体信息更改如下。”
“在本次维护后,游戏内的【装备级别】获得了拓展与更改,具体为‘废品,破旧,普通,精致,优秀,传说,史诗,概念,谜团,根源’,该评分取决于装备的防御与攻击,而取决于装备的综合属性以及可利用程度,比如被动属性与主动效果。”
“在本次维护后,游戏内的【实力评分】与【装备评分】获得了拓展与更改,【实力评分】为:“脆弱、挣扎、求存、默默无闻
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