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第二千一百三十四章 狂怒的难度

 毕竟,自己捏出来的魔王血肉复生者,来来去去也就那么几招,它的速度也并未超越我太多,习惯了以后,自然而然就能摸清楚它的节奏,提前做出判断。

    正所谓世上无难事,只怕有心人,这句话其实可以翻译成,这个世界上没有困难的游戏,只要你肯花费心思去熟悉,哪个敌人会在哪里出现,躲在哪里可以更好的攻击,甚至是卡死角,卡bug,导致游戏各种被玩坏,只能说如今的玩家已经是丧心病狂,最高难度无伤通关?不,最高难度最速通关?也不,如今流行的是如何在观众尚未看清楚boss长得是的模样前将它干倒。

    咳咳,话题扯远了,因为不确定到底是哪方面的进步,我只能再次召唤出久违的史泰龙沉沦魔,这四个黑油油的肌肉兄贵,来测试一下。

    结果喜忧半参,既有熟悉了套路的因素,也有实力提升的因素,和魔王血肉复生者的过(被)招(虐)之中,世界中级境界在不断满满完善,貌似已经触摸到了高级境界的边缘。

    当然,这很有可能是自我感觉良好罢了,想想威克森爷爷,可是用了五十多年才从中级境界提升到高级境界,我呢?刚晋升就是中级境界,只是个巧合,想要一步一个脚印迈入高级境界,怕至少也要三五个年头吧,
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