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第一千二百六十五章 战场规则

“击杀越自身修为一个境界的战场生灵,一只计1o点功勋。”

    “击杀越自身修为两个境界的战场生灵,一只计1oo点功勋。”

    “击杀越自身修为三个境界的战场生灵,一只计1ooo点功勋。”

    “以此类推,击杀越自身修为境界越高的战场生灵,获得的功勋越高。”

    “击杀精英级的战场生灵,功勋以三倍计算。击杀统领级战场生灵,功勋以十倍计算。”

    “掠夺其他试炼者,分为两种形式。一种是击杀其他试炼者,可以直接获得被击杀者拥有功勋的5o%。一种是被掠夺者转让功勋,最多可转让5o%。”

    “功勋值除了提升战力,上排行榜之外,还可以用来在功勋殿兑换资源。具体的兑换规则,抵达功勋殿之后,会有详细描述。”

    “功勋殿内,所有人不得相互攻击,违者直接踢出战场,永远不得再进入。功勋殿,每人每天最多只能进入一次,第一次进入可以停留三个时辰,之后每次最多只能停留一个时辰。过时间,会被传送出来。”

    “功勋排行榜,计算的是累积的总功勋,不扣除兑换使用的功勋值。”

    “潜龙战场,除了功勋兑换资源之外,各个区域都有机
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