第188章 钱包最大
版那种粗糙的地图,接下来还是需要开发团队借助各种地形资料和实际照片对普通版大地图进行修正。虽然有快捷工具,设置等高线之后地形瞬间改变,设定气候、水源、土质信息之后,一键生成植被与动物,可很多细节上的东西还是需要人工处理。
一方面现有资料通常不能直接使用,需要工作人员借助考古、气候、生物、地质等知识对资料进行再加工,从而“复原”380年前地球的旧貌;另一方面很多偏僻地方资料不全,更是需要结合专业知识参考其他类似资料进行补完,工作量相当大。
不过大家都明白自己做的只是一款历史题材网络游戏,只追求基本符合已有资料与自然规律即可,不需要像“夏商周断代工程”一样组织上百名各科目专家集中公关五年来搞。而且十七世纪中叶的历史资料与研究结果也要丰富得多,条件放宽之后出结果是很快的。至于学术争议和说服力的问题,大家完全没有放在心上,马竞给他们说的原话是:“要是哪个专家跳出来挑刺,咱们就给他寄一套最新单机版过去,让他把自己的观点做成摸d发给咱们,否则一概无视。”
而当有策划问起要是人家真的上传了摸d,要不要采纳的时候,马竞也是轻松挥手,“交给玩家自选啦,咱们不掺和
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