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第210章 紫禁城战场

更新迭代,已经变得越来越有自己的特色了。当然不管怎么改,这个游戏始终逃不过三路对战、两边高地中间河道、5vs5对战模式、鼓励极限补兵、允许卡视野、6级出大招……这些来自dota的特征。

    网络那头赵西林说道:“不容易啊,我终于排进来了。走走走,〈封神战场〉走起!”

    “嗯嗯!我建还是你建?”

    “当然你贱了。”

    貌似没有听出表哥话里的暗损,秦墨控制自己游戏角色,找到家里的“娱乐桌”,对其右键,打开了“今日娱乐”面板,点击〈封神战场〉进入。

    “选哪个啊?2。5d还是3d?”秦墨看着屏幕上的模式选择对话框问道。

    “当然是3d,要玩就玩特色!”

    3d模式是〈封神战场〉的独创设计,游戏视角从rts即时战略游戏常用的俯视角变成了3drpg游戏采用的fps第一人称视角,也可以切换成tps第三人称越肩视角。这两种视角的优点是临场感强烈,战斗看起来更激烈。缺点是太过刺激比较累人,同时有可能导致部分玩家产生3d眩晕症,而是3d视角模式下身后视野盲区很明显,容易被人从背后偷袭。

    秦墨赵西林他们晚上还要
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