第230章 新仇旧怨
的颗粒感,就像是近距离观看电视屏幕或者电脑屏幕时可以清楚看到显示器上每个像素点一样,而这也许就是之前多款头戴式显示器折戟沉沙纷纷失败的罪魁祸首。
消费电子领域巨头日本索尼公司曾经在八年前推出过一款名叫glasstron的声像眼镜,它拥有分辨率为800x225的7英寸液晶显示屏以及立体声耳机,除了少了动作感应模块以及目镜和专门的驱动软件以外,和如今的梦行者眼罩相比基本上是一个东西,而且技术含量也相差不多。
但偏偏就是这不多的基础差距使得这两款产品的使用体验天差地别。
当年卖十几万日元(相当于软妹币上万)的glasstron,打出的口号是旅行中的视听享受,其用意是为用户提供“接近于”1。8米外52英寸大屏幕电视机的视听享受,可以通过电视a/v线连接视频播放设备,充当戴在头上的电视机。因为vcd、dvd的体积笨重,使得这种眼镜的便携性其实并不明显,高昂的售价也被各种编写dvd机,乃至pmp便携媒体播放器所轻松打败,成了科技巨头索尼又一个失败的高科技产品。
而梦行者眼罩的定位却是让用户真正浸入虚拟世界当中的钥匙和窗口,显示画质并不是第一位
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>