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第256章 飞跃恐怖谷

文化分隔而改变。做为社会动物,人类进化出了发达的认脸能力,能够仅仅凭借目标图像上的一些眉眼五官的要素成功识别一个人,而不需要像其他大多数动物一样通过气味来分辨。人类的这种“脑补”能力有时候太过好用,也会顺便于把一些形似人脸、人形这两种图案动作人脸和人形。比如说早期原始人的壁画、古代象形文字,以及如今网络时代的(^_^)、orz、ogc之类表情符号,都能被轻很易接受并脑补理解为对应的“画面”信息。在这个过程中,规则对称、更像人类的外形会让人们的脑补活动更加舒适,自然也就对其产生了好感与亲切感。

    但是当实体或者虚拟的虚构形象变得和人类本身非常相似之后,其自身携带的丰富大量信息会抑制脑补活动,而同时其本身又“不是真人”,不能很好地回应人们的心里期待,给人迥异常人呈现病态的感觉,从而因此引起人们的心里不适。

    这些很像人又不像人的形象,容易让人们联想到诸如尸体、僵尸等不好的东西。就像是僵尸、蜡像之所以成为西方恐怖片的常见元素,化妆简便表演容易固然是一个原因,这些形象本身蕴含的“恐怖气息”也是很重要的原因。而且这些根植于人类心理基础的恐怖形象也比什么鬼魂、妖魔、魔鬼之类
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