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第271章 真人战场

家的生命力和防御力都比较脆,经常兴冲冲冲出去没几分钟被打空hp只能乖乖站一边看戏:真人版里面取消了“死亡”后过段时间在基地重生的设定,而是改成了“暂时出局”就地无法行动若干秒。这个时间相当于正常版本玩家角色的复活时间加上赶路时间,也就是说死得越远出局时间越长。

    对于这种状况,设计运营英雄版的团队自然是心知肚明的,不过他们对此却是持纵容态度,皮薄血短容易死可以让玩家更容易获得击杀的快乐,同时也可以加快游戏节奏,避免游戏陷入拉锯僵局。梦行者移动版的续航时间只有一小时多些,这是因为为了减重背包里面只装了一块两万毫安时电量的电池。一小时续航应付一般的战斗自然是没问题的,要是双方打出火气不愿早早认输打成拉锯战,也可以在基地帐篷里面更换备用背包,再增加一小时续航。

    其实自从这块英雄战场投入使用以来,还没有发生过战斗时间超过一小时的情况。

    这是真人战场,对玩家体质要求太高,普通玩家根本撑不到一小时。古代那些力大无穷的猛将出战时依然要有手下帮他托剑扛枪,不只是为了突显身份,更重要还是为了节约体力。虽然玩家在这里身体移动完全靠平衡车不用劳动自身腿脚,但是攻击施法
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