第277章 慷慨和节约
可以叫做“宅舞ol”。游戏当中使用的音乐中流行歌曲很少,多是以日本动画、游戏主题曲为代表的亚洲动漫歌曲以及偏宅系的日韩偶像歌曲,相应的舞步设计也偏向简单可爱的宅舞风格,很对都是付费获取的知名网络dancer的编舞授权。相比流行歌曲加明星舞步,动漫音乐加民间编舞的成本无疑更加低廉,不过宅舞虽然很火,但是终究还是一个颇为小众的娱乐项目。蜜蜂游戏倒是有意开发人口基数更大的《广场舞ol》,可是在市场调查之后默默放弃了,人家大爷大妈就是喜欢去广场上充当人肉吸尘器,出网游让她们宅在家里跳舞怎么能忍?
这款游戏是蜜蜂游戏今年的主打产品,作为体感游戏其对设备的要求进一步下降,不再需要全新跑步机,只需要一台动作识别摄像头就可以了。跳舞时配套摄像头同时记录视频图像和动作信息传输给游戏客户端。玩家就可以让自己的实际舞蹈画面出现在游戏当中,也可以选择显示加载了自己动作信息的3d虚拟形象。不过其他用户除非在同一个高速局域网内,否则就只能显示虚拟形象了。
所以蜜舞的直播也是两种方式,一种是传输动作脚本的游戏内直播方式,优点是占用流量小,对带宽要求低,另一种是视频直播模式,优点是可以看到
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