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第333章 三月

却并没有变动游戏的核心内容,除了那些已经彻底入坑听惯了马猴烧酒的纯正二次元宅以外,普通欧美玩家的接受度还是有些低。

    通常大型游戏软件的国际化本地化是很麻烦的,即便不算可能存在的官方审核民间组织抗议,单单是海量文本的翻译校对和对话配音的成本就很吓人了。

    而配音的问题在摸l游戏上表现地更加明显!

    这游戏的架构非常特殊,游戏客户端的重要性被大大削减,除了创建角色以及一些特殊互动需要用到客户端以外,平常的游戏过程中玩家完全可以丢开客户端,直接通过其他常用聊天软件甚至电话同游戏角色进行交互,因此这游戏的对话文本和配音量可以说是无限的!

    而且,各国的审美观也是个大问题,岛国宅男喜欢大眼萌妹,韩国玩家喜欢肤白貌美大小姐,这些好歹还是东方审美体系,发行欧版美版自然不可能用这些黑头发的男女角色直接上阵,必然要根据不同地区玩家的审美习惯调整游戏角色的形象,又是一个巨大的工作量。

    不过这些问题在开挂人士马竞面前都不是问题了,毕竟最初的游戏版本以及几大核心技术都是马老板出品。因此在马老板亲自出手之后开发进度一日千里,然后在3月11日马竞在鹭
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