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第392章 由来

弃了powerpc,同时选择了著名农企amd的8核apu作为处理器。

    而amd毫无疑问是复杂指令集x86架构阵营的,这个选择使得ps4和x波都不能支持前代游戏,这对玩家、软件厂商、主机厂商来说都是不小的代价。而之所以要这么干,两家公司自然是有着自己的原因。

    微软作为x86操作系统龙头,天然是亲近后者的,正好趁机实现了win8系统横跨pc、游戏主机、手机、平板的全球一统梦想,尽管win8的业绩最终没有达到这个预期,但这个单一系统全平台覆盖战略却是要继续走下去的。

    而索尼却是因为受够了cell处理器,后者虽然性能高到可以拿来组装超算,但对于游戏开发商来说却是一个高难副本,一主多协的硬件架构加剧了游戏优化难度,导致早期平台游戏不足,让索尼亏了不少钱主机厂商通常都是亏本卖硬件,依靠代为发行游戏提成赚钱,任天堂就非常喜欢嘲笑前者低下的软硬件销售比。

    再加上索尼总公司因为电视和pc业务亏损不得不卖楼救急的关系,自然不能再豪气地选择定制硬件,干脆选择amd的一揽子套装,也就是情理之中了。而且游戏开发机其实都是高性能pc,选择x86架构能够大大方
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