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第392章 由来

,毕竟pc单机大作一个赛一个都是性能怪兽,甚至碰到优化不足的游戏,四路泰坦照样跪给你看。

    其实这就是pc的开放性导致的坏处了,各家厂商不断推出性能更加强大的硬件,在软件一定的情况下自然碾压性能不如自己的对手,但等到这种配置变成主流,懒惰的软件开发商就会把它们当做标配,昔日的流畅至尊又会发现自己hold不住最新的游戏和软件了。

    同样的问题也在安卓手机、平板上发生着,当主流手机都是512mb内存时,1gb内存的自然更加流畅,可等到主流变成1gb,就需要2gb才能流畅了。与之相比,iphone祖传的512mb(4、4s)反而能够坚持更长时间。

    从这点上来说,iphone其实就是变相的游戏机,一年一款的发售节奏限制了硬件规格,逼迫软件商努力优化产品以达成最佳效果,而安卓阵营对于软件商的约束就要低下地多了。

    这也是为什么微软和索尼sce都已经走到了x86阵营,前面使用pc配件甚至操作系统(x波的定制版win8)、并且可以使用联网验证来防盗版,却还要保住主机这张皮的原因,除了限制盗版的因素以外,最主要的原因还是压住软件商,避免他们把pc平台“
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