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第431章 暴走的地球

具支持,全凭主观直觉进行总结归纳,不出错才怪呢!

    当然,大数据是统计分析,但统计分析不一定是大数据,尤其是当人们只统计不分析时。像是如今在游戏公司中非常流行的,统计玩家在自家游戏中的行为,发布一份包含击杀怪物数量可以铺满多少个足球场、喝了多少红蓝瓶相当于喝干多少个游泳池之类的所谓“大数据报告”,其实都不能够算是大数据,虽然这些数字的确很大。

    大数据分析应该是通过大范围收集相关信息,通过数学分析给每一个用户“画像”,最终形成一个用户“群像”,并用这些群像和画像指导具体的决策。这个“画像”自然不是用铅笔水彩笔或者压感笔画一幅人像,实际指的是用一系列要素描述某一个或者一群用户的行为特征。

    在这一点上,网游公司无疑是有着非常强大优势的,大数据强调充足到海量、真实到事事关心的信息,但无论是搜集记录用户的搜索习惯还是消费清单,都会引发到用户对于隐n私被侵犯的顾虑和反感,这一点也越来越成为各路公司推进大数据分析的巨大阻碍。

    然而网络游戏里面,这些问题就都不是问题了。软件公司想要收集用户使用信息,还需要弄一个默认勾选的“用户体验改进计划”,再发一
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