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850.第844章 堆料好可怕

大势”。古典战争的剧情关卡全部根据真实史料设计,战场环境、参战人数、双方军备都尽最大可能还原,战果也和史实相符。无论玩家在其中怎么折腾,战役结果也很难发生改变,除非他真的走了狗屎运,几百米外一枪击毙对方或者己方的统帅,否则战局都会按照既定轨迹向前推进。

    然而,np卖力打生打死、玩家冷眼旁观的感觉并不好受。

    因为这游戏的沉浸感太踏马地高了!

    跟着一堆兵勇乱糟糟地走在西北的荒漠当中,眼前不时飞过双方弓箭手射出的箭矢,耳边响起火炮发射的轰轰声,以及少数倒霉蛋的惨叫痛呼,鼻端隐隐闻见硝烟和血肉的味道,鲁泰感觉自己快要吓尿了。

    若非顾忌着不能丢这个人,同时不停安慰自己“这只是游戏、这只是游戏”,他一准儿会丢下武器,撒丫子跑路。还好的是,阵前行军总有尽头,很快旗鼓信号发生变化,把他从纠结恐惧中拯救出来。兵勇们乱糟糟地站定不动,然后在基层军官的指挥下部队原地装弹,准备开火。

    手忙脚乱地放下火枪,鲁泰开始执行查火绳、咬子弹、倒火药、前装弹、插铜条、取通条、夹火绳等一系列步骤。在他干活的同时,其他速度快的兵勇已经陆续开火,空气中的硝烟
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