第200章:追忆《流星蝴蝶剑》
什么这款游戏小众的根本原因,就是因为《流星蝴蝶剑》这个游戏特别难上手,所以,千万别以为玩过鬼泣、无双、怪物猎人等动作游戏就觉得能驾驭这个游戏了....
极其复杂的连招‘操’作和频繁的解锁切换视角已经让大多人吐了,而平台上单挑和暗杀中各种要求极高的‘操’作和对战意识让很多人魂飞魄散了,想要玩好只有在平日不断的练习和与人对战才能慢慢提高;
在cs里,或许一个菜鸟和高手打可以碰巧爆头或‘射’杀了高手,但在《流星蝴蝶剑》里技术和经验就是王道,菜鸟和高手打100局也不会有一局出现‘‘乱’拳打死老师傅’的好运现象,这也是很多初上平台的玩家受不了一些老手凶残的虐待而放弃的原因之一。
而《流星蝴蝶剑》里,玩家单挑的水准分为e,d,c,b,a,s五个级别,e是最低级,就是能不借助外挂或代码自主地把流星单机顺利的通关,那就是e级别,最高是s级,要求就是自身熟悉所有武器的招式信息,‘操’作基本不会出错,拥有不管虐人或者被虐都不胆怯或急眼的心理素质,准确的对手行动预判和对战意识。
这些是必须具备的自身条件,还有一些外在硬件也是必不可少的,就是一台稳定不跳
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