017 结果
缺点,这让兽型傀儡的功能大多单一,性能方面的提升也只能够围绕这其本身的材质、符文之语的组合来进行,而这两点又是比其本身更加难以再进一步的技术。
至于类人型的傀儡就更是没有头绪了,虽然与人类一样能够加装各种构装和武装人型傀儡有着战斗手段多样,适应能力强等优势,但其本身较为脆弱的劣势却无法规避,就像是人类如果使用超过了能力范围的装备会未伤敌先伤己一样,人型傀儡在依靠外装提升性能的时候也有着一个上限,超过这个上限之后无数问题便会暴露出来。
平衡性、稳定性、行动能力都会因为过重的负担开始崩溃,远远无法像兽型傀儡那般通过机械性的强化躯体来提高上限,强化躯体代表着本身体积的增加,那样做的话就已经不属于人型傀儡的范畴了。
当前傀儡一系的主要研究方向只有两个,一种是对于傀儡结构的优化,但目前为止收效甚微,而另一种则是傀儡的异形化,这一方式倒是有过几次突破性的进展,但在稳定性上却有着各种致命的缺陷。
没有各种动物和凶兽作为研究对象,也没有长久以来对于人类本身结构的理解作为基础,纯粹依靠想象和实验,单纯以目的去推动进程,异形体的傀儡虽然在性能上有着压
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