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第九十一章 剑非剑



    声望系统

    每做一件善事,根据被阻止的恶行所造成的损害和行善的难易程度来评定声望奖励。

    反之,每做一件坏事,根据行恶所造成的损害和错杀之人的善恶程度来评定声望惩罚。

    end

    英雄声望系统

    英雄不为虚名:英雄在受到声望奖励时,遵循单次不足十点则奖励不计和奖励翻倍原则。

    英雄无畏牺牲:英雄在受到声望惩罚时,遵循单次不足十点则惩罚豁免与惩罚减半原则。

    英雄以民为本;英雄能将声望转化为战力,每十点声望能使四大基础属性各提升一点。

    end

    因为从没在游戏中接触过声望系统,罗文一时衡量不了利弊,考虑到现在不是思考的好时机,他准备日后再细细研究。

    而更让他迫不及待的,是观想剑法的获得

    和他获得的第一个技能英雄一击不同,观想剑法是一本确实存在于这世界的秘籍。

    单手摊开,一本模样古朴,却崭新得一尘不染的秘籍便出现在他手中,他翻到大纲页,粗略一看,顿时心中一喜,这正是他目前急需的好物

    “前辈,您在听吗前辈”

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