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180 是机遇也是难题

市场上的安卓系统就出现了千差万别的差异。这样那些游戏开发商,就根本没办法做出一款可以适合所有安卓系统的游戏,更何况由于这个系统的开发性,让整个开发链并不需要经过统一监管就可以堂而皇之的出现在不同的应用平台上。

    如此一来,一款游戏的收益就得不到保障,如此种种自然会造成安卓的开发环境不如苹果的困境。

    可以说,前世的谷歌在手机领域做了一把微软的活。

    而作为系统巨头的微软却走了苹果的老路,选择和诺基亚合作,不得不说,这真是一个莫大的讽刺。

    这一世谷歌之所以如此轻易的就放弃了和陈学谦争夺安卓系统,那是因为此时的谷歌虽然已经预感到个人终端向智能机时代的跃迁,但在具体的发展方向上还并不清晰。

    直到苹果公司在2007年发布iphone4的先行产品,以及后续黑莓公司紧跟着发布触屏智能机后,谷歌才真正确定了安卓的未来走向。

    这也是为什么,谷歌会选择在2007年公开安卓源代码。

    这个互联网巨头企业是到了那个时候才真正为安卓系统规划好了发展的最终方向。

    但要谷歌此时为一个不明确前景到底如何的项目,和
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