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捡漏大。法

各种附加属性的装备稍微一研究就发现其中的一些底细了。

    “水属性和冰冻不吃香,毒属性打酱油价格,岩石大地的攻击类属性白菜价,风属性吃香,光暗属性都牛逼,火属性大热门,雷电属性吊炸天。”

    王岳摸了摸下巴若有所思,这水属性不吃香可以理解本身水属性攻击就不是长项,但是冰冻属性应该不错啊,放飞筝最常用的属性了,难道说剧情生物有也有类似于WOW里面对控制技能逐渐提升抗性的规则?所以冰冻次数多了慢慢就没什么用了?

    毒属性也是差不多的意思把,中毒多了就有抗性了,土属性也是攻击力低附加控制效果的,那么光暗属性应该是被针对的抗性少所以输出高而且附带效果也不怕抗性,火属性伤害高范围伤害也足,雷电属性不知道为什么居然比火属性还吃香。

    所以不知道为什么但是应该是和剧情生物的针对性有关把,自己这东西价值高倒也不稀奇了。

    价格一路上升到了五万积分后基本上就是几百几百的增加了,很显然再多就有些超过价值,毕竟它只是稀有那个解封的条件并不好找,高级火焰的掉落并不高而且也不知道要多高级,到了五万三千积分的时候就剩下三个竞价的了。

    王岳现在已
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