设置

关灯

第三百二十章 越来越火热的游戏市场

    。

    2004年8月份,国内运营的网游数量超过150款,其中,有100款游戏都是今年新上市的新游戏,每个月都有超过10款新游戏上线!

    而在三年前,国内所有游戏公司运营的网游数量,也不过十多款。即使到2003年,整个游戏市场在运营的游戏,也不过是50款左右。

    今年游戏市场新投放的游戏,居然比在运营的老游戏数量加起来,还要多两倍!很多游戏行业的公司,纷纷在喊“市场泡沫”了!

    之所以,网游变得这么热门,因为,小伙伴、胜大、腾讯、网易等等公司,在网游市场赚到了真金白银,惹人眼红!于是,在赚钱效应的刺激下,一堆的新公司,纷纷开始涌入市场。

    大量游戏界新手一拥而上,自然让一些早几年进入市场的老江湖们纷纷叫嚷泡沫!其实,主要是因为竞争压力变大,有些实力不够硬、准备不充分、心态比较差的老江湖,开始撑不住了。

    至于做好了充分准备的强者,才不会畏惧竞争,更不会叫嚷什么“泡沫”!

    而小伙伴公司,自然对于所谓的“泡沫”不屑一顾!预计在2004年,中国网络游戏市场规模也就是在30亿元左右。曲曲是30亿元,在很
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>