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第015章 【围猎】

毫无停滞的调转方位,灵巧的滑向巨狼尸体,轻飘飘的探手一捞,摸到十几枚粗糙的铜币,继续埋头狂奔。

    “虽然还能施展三重叠影和华尔兹回旋,但受到虚弱buff的影响,没法像以前一样做到圆润无缺。”陈幕瞥了一眼战斗记录,上面赫然是四次伤害,输出时间仅仅只有3.5秒。

    而且,还是算上二连射的0.5秒技能引导的时间。

    正常情况,这点时间仅够同等级的普通玩家打出两次攻击。

    陈幕并没有大惊小怪,反而觉得有些遗憾。

    因为这是流传在职业玩家间最顶尖的操作技巧,基础原理是通过技能和普攻不同的判定机制,实战中做到无缝衔接,循环抵消攻击结束后,强制性产生的一小段僵直时间。

    俗称攻击后摇。

    若是已经进入间歇,则无法抵消。

    虽然理论很好理解,但想在实际操作中抓稳节奏,还必须经过很长时间的苦练,

    不过。

    这也仅仅是“二重叠影”。

    陈幕使用的技巧是进阶版的三重叠影凭借更加细腻入微的操作,在多段式技能的间歇内掺杂普通攻击

    二连射由两段攻击组成,陈幕在第一段攻
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