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020、任务中的玩家们

武器!

    不是护卫舰不给力,它无愧于自己护卫舰的名称,拦截力量相当强悍,可是每一次命中,它的副炮都需要调整角度,哪怕在调整角度的过程中光束不停,机械转向的过程也是要时间的。导弹们却是同步的攻击时间,不论有多少被拦截下来,只要其中的一两颗成功,对拦截方就是噩梦。

    一艘护卫舰短时间内无法应对如此多的导弹袭击,剩下的只能交给玩家们和随机射击的电磁近防炮碰运气了。

    电磁近防炮属于实弹防御武器,也只在护卫舰以上等级装备,一旦动用两门以上,平时几乎能忽略掉的后坐力在每个双联装每秒近两千发实弹的作用下,就会影响到主炮的最大精度,不在最紧急的时刻都不会启用。它们的弹头速度相对并不高,仅能达到相对速度每秒一两千公里,用于拦截秒速上万公里的导弹似乎不切实际。

    然而事实并非如此,导弹的攻击末段因为要面对光束型副炮连续光束的拦截,它们机动并不是“侦查后机动躲避”而是“随机运动力求产生瞄准偏差以降低拦截效率”,因此不能针对性闪避电磁近防炮的实弹,十多门近防炮在几秒内喷洒的子弹会在数千近万公里的区域形成一层相当于实体护盾的弹幕,是真的能大幅度降低副炮在攻击末端
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