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第4章 变异的“游戏系统”

经验一下子涨为1520。罗良赶紧打开“技能”界面,技能暂时对自己来说可是保命的关键啊。界面打开,里面果然有了新的变化,主要多出了数个可以学习的技能。

    “技能”界面:

    刀剑:

    当身(二阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击,比较被动的技能。学习条件:经验280,武力属性62,技能“相雷刀”习得并且熟练度为高级。施展时需要微量体力。)

    天狗抄(三阶刀剑系秘技,防御力大幅提升。学习条件:经验350,武力属性65,技能“相雷刀”习得并且熟练度为高级。施展时需要微量体力。)

    长枪:

    引落(二阶枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。学习条件:经验500,武力属性60,技能要求无。施展时需要微量体力。)

    拔突(四阶枪系秘技,攻击力较强。学习条件:经验1300,武力属性65,技能要求无。施展时需要微量体力。)

    铁炮:无。经验、属性或技能不足。

    弓箭:无。经验、属性或技能不足。

    忍术:

    苦无(二阶忍术秘技,战斗中发射暗器。学习条件:经验200,武力属性
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