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第 37 部分

取房间的数据,一般的网速都要读取十好几秒钟。而调用的网络素材越多,也就意味着数据越大,这样地话,对网速要求就越高。会造成一般的网友光读取一下数据就得花上很长的时间,等都等伤了,谁还会来玩这个游戏?

    当然如果使用客户端的话,那就是很简单地事情了——虽然现在陈旭的本事还不能单独做一个客户端出来。

    客户端当中基本上包含的数据就是场景、素材等等的图片和模型。而在进行游戏的时候。直接从用户电脑内的客户端当中提取这些场景,那速度就是几秒的事情。

    所以一个客户端的大小就取决于游戏地内容,比如魔兽世界这样地,里面的3d模型实在太大太多。所以魔兽世界地体积就相当的巨大——而其实这也是暴雪的无奈做法,因

    为客户端太大的话,下载下来动辄十几个小时甚至是连天加夜数天,这就会打击掉一大批玩家的积极性。

    陈旭大约估算了一下,如果真做成客户端的话,这款游戏的大小也有一百多mb。可问题是,以客户端来进行网游,这就违背了高晓节之前的提议——借j生蛋。和sns社区达成双赢的局面。

    想把一个网游宣传出去。那是要砸无数的钱的。而其这么一个完全
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