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第六章 属性分配

增加了40点,几乎可以多抗白哥布林的一次攻击了。

    陈默马上拿最后一只白哥布林试验伤害提升了多少。

    飞快的布置下一个陷阱,白哥布林踩上,陷阱轰然爆炸。

    —43!

    一个四十多伤害从白哥布林头上飘起,陈默的伤害几乎提升了一倍!

    伤害提升得比陈默想象的要少一些,毕竟他的攻击力可是提升了一倍多的,不过稍微想想,陈默就知道,游戏里的怪物伤害,应该还有一套计算公式存在,不然以他1级时那可怜的五六点攻击力,怎么可能打得出二十多点的伤害来。

    伤害提升了这么多,陈默轻松杀掉最后一个白哥布林。

    系统提示:你获得30经验值!

    一个白哥布林,还是给了陈默30点经验值,不过经验条却只是提升了不到7%,看来每升1级,所需的经验都提升不少。

    山谷内还有四五十的黑哥布林,黑哥布林是4级怪物,陈默估计全部杀死后,他的等级能升到4级。

    拣起白哥布林掉落的几个铜币,陈默跑了进洞穴。

    青铜宝箱静静的躺在洞穴尽头,没有了白哥布林的阻挡,陈默径直走到宝箱前,手一动,打开了宝箱。
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