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第 6 部分

但是许多玩家玩的网络游戏都太过繁多,近战不需要在攻击时卡位也就成了一种心里暗示的定论,所以他们根本不会去尝试近战卡位。而新手玩家虽然心里没有这种已经形成习惯的心理意识,但是他们却没有游戏经验,虽然他们擅于发现新鲜事物,但是却不懂得利用。

    而相比之下叶晨就不一样了,他比其他人的优点可不仅仅的反应速度。他比别人更大的优点就是永远擅于发现新生事物,同时也能很好的去接受去理解。这也是叶晨在以后的游戏道路上越来越强的一个重要原因。

    很快,叶晨就回复满了生命,他马上就冲到了那三个战士身边,然后利用他刚刚想到的那点不断的移动卡位,始终保持着只让一个战士教徒能攻击到自己,而另两个战士则是围绕着那个攻击自己的战士不停的跑着圈圈。

    梦痕世界里的人型怪物也是跟玩家一样有精力啊魔法啊什么的,叶晨是个精力怪人,可那两个战士就不一样了,很快他们的精力就被耗的差不多了。在叶晨杀掉一个战士的时候,另外两个已经跑不动了。虽然在战斗中精力也是一直处于回复状态的,但是那个回复速度可是谁都不敢恭维的。战斗中回复精力的速度别说是让移动跟攻击同时保持了,就连只是保持低耗的普通攻击,有时都
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