第 23 部分
只试过一次漂移,而且之前跑的路线都留有余地,就可以看得出来。
红车防守,黑车则左右闪躲,假意的制造超车意图,让对方认为自己要超车,可是到头来却只是虚晃一枪。这在游戏中算是心理战,如果被对手咬住pp,前面的驾驶者一定会心急,更会不住观察后面车的位置。尤其是现在红车作为防守方。
叶晨的不住晃动让红车以为他要超车,所以红车就会不住的卡位,少了些注意力放在观察弯路上。也许连红车驾驶员自己都不知道,其实她的车正在慢慢降下速度。
这就是叶晨的策略,要么你防我注意不到弯路,降低速度给我超车机会。要么你注意弯路,防不到我,从而给我的进攻留下有利位置。
想要超车毕竟没那么容易的,红车车手绝对不是白痴,叶晨虽然想尽可行办法,但却始终不能超车,除非他自己不要小命。
两车这样僵持着,直到山路尽头的最后一个弯道。
这个弯道很特别,在叶晨上山时就注意到了这点。
由于处于山壁夹角处,所以这道弯不像之前的u字型弯道有很大回旋的空间跟余地,再加上路边是山壁刚好阻隔了转弯后的路况,所以若不是经过特别设计,极易发生两车面对面相
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