第一百四十一章 手游:生命线
实在太容易了,只要有个好剧本就足够了,然后请人做一套好看的立绘,做好配音就好。因为游戏几乎没有游戏画面,音效只有背景音乐,偶尔会发出杂乱无章的声音和喘息声,偏偏是游戏不会改变的通讯界面和闪烁的文字这样的设置却给了玩家极强烈的代入感。
“游戏开发周期不长,关键是后期配音用了些时间。”产品经理吴默在旁边介绍。
顾灿灿点点头,点开图标。
进入游戏,首先是一个小小的弹出窗口:生命线是一款互动游戏,李强将随时与您保持联系,请允许本游戏向您发送通知。上面有两个选项:允许和拒绝。
里面的人物自然是要改成华夏特色的名字,顾灿灿懒得想名字,直接命名为李强这个非常大众的名字。
点击允许,跳到手机设置界面。如果点击拒绝,则会关闭游戏。
顾灿灿特意交代美工把游戏界面做成了一个有些偏科幻风的聊天软件界面,就是为了营造这种真实感,包括向玩家发送通知消息,也是让玩家有这样一种错觉:真的有个人在跟我说话。
?其实,生命线这款游戏并不算有多么新奇的创意,无非就是一个酷似聊天软件的界面,加上一个喋喋不休的虚拟人物。
它的表现力
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