第216章 最终准备(3/5)
卫者要在规定时间内保护AB两点的建筑不会被炸弹炸毁,可以使用所有类型的武器。而突袭者只能够使用冷兵器,并且一个队伍中拥有一枚可以安放的炸弹。
作为平衡,突袭者在站着不动的时候可以隐形,当突袭者隐形的时候,保卫者只有通过呼吸声,扫射击中的痕迹才能够发现突袭者的一丝踪迹。
WASD的经典操控模式,按住shift即可进行短时间的冲刺。冲刺过程中按下F键则会开始滑行射击,滑行中玩家能够控制设计的方向,只能稍微改变滑行的方向,是一种突击性极强的战术动作。
V键则是近身格斗,与CS的设置有所不同,并非是1步枪、2手枪、3近战武器的经典设定,而是特别设置了一个V键,作为近距离搏杀的特殊按钮。
当按下V键之后,角色就会自动切换到预先设定好的近战武器,有可能是刺刀、也有可能是枪托、或者是各种各样的匕首和短刃。而近战武器的操纵方式依旧是左右键结合的模式。左键轻击,右键重击,中键可以切换某些特殊近战武器的形态。
目前版本的《使命召唤》没有加入过多的载具系统,这是石迦出于对硬件性能和玩家水平的考虑。单机游戏中载具系统不需要过多考虑,只需要爽
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