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第246章 始料未及的影响力

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    爽快的手感,娱乐性十足的游戏模式,独具匠心的设定让张帅这种骨灰级射击游戏玩家都难以自拔,更何况刚刚接触到这一类型游戏的玩家?

    华国的游戏领域发展阶段还处于一种很初级的级别,不过初级游戏市场有初级游戏市场的好处。

    玩家们对游戏的接受程度很高,倾向于娱乐性更高的简单游戏,而且沉迷现象频发,不像是后世的网游玩家那样苛刻。

    更主要的是这一时期的玩家们都很愿意为游戏买单。那面世界的《传奇》与如今的《玛雅大陆》,能够获得巨大的成功和难以想象的营收额,基本可以证明这一点。

    《使命召唤》兼顾了竞技性和娱乐性,武器的差距在某种程度上可以依靠技术去弥补,而且某些特殊的游戏模式根本不依赖武器,比如说幽灵模式。

    幽灵模式中,匪徒扮演隐身的恐怖分子,只能够使用近战武器,刀子的伤害很难一刀毙命,即便是慢悠悠的右键重击也需要正中爆头才行,即便如此也时常会出现99点伤害却杀不了人的尴尬场面。

    不过玩家若是想要花一些小钱,就能够在商店中购买到杀伤力微微提升一丁点的手斧。这把武器的弊端同样很明显,攻击速度要比普通
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