第二十二章 自由属性点
性,但是对杨海而言,这两个属性基本对战斗完全无益。
在游戏开始之前,杨海是决定过全敏加法的,但是经过与汉尼拔一战,他才忽然之间发现,原来要害攻击是这么好用。他砍到要害的那两刀,高达23的感知功不可没,而事实上就是那两刀,给boss造成了巨大的伤害,让杨海突然之间喜欢上了这种攻击要害的战斗方式。
事实上,官方网站的基础介绍中,一开始就明说了,感知是非常重要的战斗属性。但是感知这种属性也属于新设计,在以往的网游里面是没有的,所以还需要玩家自己去体验。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,杨海一开始没把这个感知放在眼里,尝到甜头之后又觉得放不下了。
杨海现在就很纠结,主加敏捷是肯定的了,但是究竟是全加敏,还是附带着加一些感知呢?
要知道自己23的感知可也不低啊,放在别的人身上,都可以做主要属性了。
而现在这杯原浆酒,突然之间就点亮了杨海的思路。
感知这样的属性如此重要,那绝对不能轻易放下,杨海毅然决定放弃之前的方案,在感知上面投入一些宝贵的属性点。
吃过饭之后,杨海陪卡尔德隆又聊了几句。
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