第二章 职业介绍
技能伤害的敌方单位,魔法造成双倍的暴击伤害。元素愤怒,每增加100点的法力值就会增加0.5%的魔法暴击几率和暴击伤害。上限为30%和50%。
刺客:无情:每杀死一个敌方单位增加5%的攻速,10%的暴击几率,10%的暴击伤害,5%的敏捷。
弓箭手:宽阔视野:矮人的攻击距离+10%,技能范围10%。攻速每增加10%暴击几率增加10%,暴击伤害+10%。
牧师:天才混乱:治疗目标时,有10%的几率使治疗效果翻倍。有10%的几率会同时施加给目标10%的额外护甲和魔法抗性。
骑士:攻击时有10%的几率出现粉碎效果,削减敌方单位30%的护甲及魔法抗性。持续十秒。当抵挡伤害成功时,
会将抵挡掉的伤害的1.5倍返还给敌方单位。
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