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第六百四十八章 人类的“智慧”

战柳大华、张强、汪洋、徐天红、朴风波5位大师。在2局制的博弈中,浪潮天梭以平均每步棋27秒的速度,每步66万亿次的棋位分析与检索能力,最终以11:9的总比分险胜。后来许银川也只是和浪潮天梭下了一个平手。

    计算机的诞生的同时也孕育了人工智能技术的产生,而人工智能技术最初就是从象棋程序当中实践摸索而来的,因此谈到人工智能技术,必然会让人想到象棋。我们一定还记得1997年,IBM公司推出的一款国际象棋程序“深蓝”,在当年的人机大战中,战胜了当时国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,这一消息在世界范围内广为流传,人工智能技术的发展和成就再一次得到了证明和认可。中国象棋程序正是在广泛吸取国际象棋程序的各种先进经验之后而产生的。

    中国象棋程序的雏形来源于上世纪90年代,最初接触到中国象棋程序还是从任天堂Fc游戏机8位的游戏卡带中获得的,此款象棋程序设计了3个象棋水平的对手,但是由于当初水平的限制,3个AI的区别仅仅是思考时间的长短而已,在棋力水平并无差别,而目人脑很容易就能战胜这些AJ,虽然如此因为是第一款象棋游戏,还是受到了广大象棋爱好的喜爱。随着计算机技术的发展,在计算机当时
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