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第六百四十八章 人类的“智慧”

还处于DOS操作系统的时候,出现了一款名叫《将族》的象棋程序,在当时那个年代这款程序可谓做工精美,而目增加了关卡挑战机制,大大提高了程序的娱乐性,虽然象棋程序的水平也有所提升,但是与人类象棋大师比较差距明显。虽然有人说自己并不是《将族》的对手,其实很多情况下都是人本身缺乏耐心,无法忍受《将族》慢如蜗牛的思考速度,

    人工智能技术的目的就是要电脑来代替人脑或者超越人脑,因此广大的程序员们致力于研发一款能够抗衡或者超越中国象棋大师的中国象棋程序AI。天津象棋大师黄少龙在研究了当时的象棋程序之后,提出了一套关于象棋棋子子力赋值的象棋程序理论,他认为棋盘上的每一个棋子因分工不同所以重要性也不同,根据其重要性,可以给棋子赋予一定的分值。比如说“将”和“帅”是l000分,“车”是800分,“马”和“炮”是500分,“士”和“象”是200分,兵是100分。有了相应的分值,那么计算机在局面计算上就可以根据当前子力的分布情况,来对当前每一方的局面形势进行总体的评价得分,分数高的一方在局面上就占优。这样的一种棋子分值理论,便成为了计算机科学运算的理论基础。

    20世纪初,国际奥林匹
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