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第三章 策划 魂斗罗 游戏

000,随即分布在这个地图,水里草地不限,持有武器为普通步枪,每秒一发,连续三发,然后停顿五秒。被击中即死亡,不会刷新。”

    “小怪外形设定:类人型,带有尾巴。”

    “尽头依旧设定草地,长度一千米,宽一米,两边是悬崖,这里塌陷,宽度一米,每隔二十米就这样设定,中间随意穿插一些塌陷的地方。”

    “这里要有炮台,两边都要,从这里开始,草地呈高低起伏,这些地方要有台阶。”

    “这七个地方分别安装固定炮台,可以一百八十度自由旋转攻击,攻速为每秒一发,每次攻击持续五秒,中间停顿两秒。”

    “这个地图小怪数量投放量为2000,设定同上。”

    “接下来是boss设定,一个机械集装箱,长度暂定为三千米,安装两个炮台,炮台的耐久设置为每个2000,下面是显示集装箱耐久的屏幕,设置耐久为10000,最上面开盖,里面小怪无限,武器设定为普通步枪,每秒一发,没有停顿,被打即死,第二个小怪顶上,以此类推。”

    “过关条件:将集装箱的耐久全部打掉,集装箱爆炸,出现第二关关卡。”

    “玩法设置:每个玩家拥有三条命,死亡后
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