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第七十三章 竞争

了他策划的这个是虚拟版,可以将角色代入之外,其他并没什么两样。

    ……

    也就在木寻埋头策划寻神记的时候,越来越多的跟风游戏出现了,当木寻抽空又去玩了一下,他顿时笑了。

    “跟风吧,都跟风吧,不然,我怎么坑你们。”

    坑人的最高境界是什么?

    是坑了一批人的同时,还要坑另外一批人,也就是说,坑人的最高境界是坑所有人。

    那种众人皆醉我独醒的感觉,光是想想就觉得一阵激动。

    “嘿嘿,既然你们喜欢跟风,那我就让你们跟个彻底。”

    想想到时候几乎所有游戏都在敛财,并且越来越不择手段的时候,木寻却忽然一改往常的坑人作风,成为了唯一的一股清流,那种巨大的反差感,相信一定因此会淘汰不少游戏策划。

    因为,这就是竞争啊。

    从全民策划开放以来,策划与策划之间的竞争就出现了,木寻从一开始就意识到了,因此,他才会有意识的开始策划一系列坑钱游戏,从而引导游戏策划们朝坑钱的方向发展。

    无论是提出道具收费亦或是后续策划的一系列坑钱坑人游戏,除了满足了木寻的坑人恶趣味和布局之外,
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