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第七十三章 竞争

其实坑的最严重的并不是玩家们,反而是同为游戏策划的同行们。

    想想看,当游戏策划们在木寻的带头下习惯了以敛财为目的、从而策划游戏的套路,那种策划时间短却能带来巨大收益的模式一定会让九成以上的策划们选择这种模式。

    而一旦策划们选择了这种模式,并且越来越深入其中,那么他们基本上就废了。

    玩家们总会厌烦这种大肆敛财的模式的,尤其是虚拟时代,这个厌烦的速度会更快,尤其是,当一种全新模式的游戏出现,玩家们绝对会迅速抛弃这种敛财模式的游戏,而这种敛财模式一旦被抛弃,相应的,策划它们的游戏策划也会迅速被抛弃。

    不仅他们会遭到淘汰,这种敛财模式也会遭到淘汰。

    竞争就是这么残酷,谁也不想落后,尤其是有着远超这个世界的游戏策划们眼光的木寻,他看的比所有人更远,当所有人还在摸索的时候,木寻就已经考虑到后续了,所以他才会率先策划一系列坑人游戏,除了坑玩家们,也在坑策划们。

    当然,木寻淘汰了他们,并不代表他们就从此不再策划游戏了,他们同样可以继续策划敛财模式的游戏,毕竟总会有玩家们喜欢这种游戏的,但是,他们也就只能策划这种游戏了,
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