第二百四十五章 情绪记录、属性设定
一声:“哈哈,这不是为了游戏剧情需要么,所以才苦思冥想出来的。”
“木寻,你太有才了。”赛亚此时已经双眼放光的崇拜着木寻。
从故事,到歌曲,再到诗词,简直了。
“啊哈哈,有吗?”木寻装作得意的样子,心里却有些后悔,后悔自己有些得意忘形了。急忙转移话题:“记录了多少?我感觉差不多了吧?”
“恩,差不多了,而且,我觉得有些情绪游戏里应该不会用到吧?比如嫉妒、恐惧之类的。”
“怎么会用不到,你以为这些全都是玩家们要用吗?数字生命也要用啊,要赋予他们各自的智慧以及情绪啊,这样才能让游戏更加真实啊。”
“哦。”
“那接着再来嫉妒吧。”
“嫉妒是一种因别人在某方面胜过自己而产生的忌恨心理,恩,就比如说,我是天才,而你不是,你嫉妒我。”木寻挑眉:“仔细体会一下这种情绪。”
夕凝:“…”
“…”
“再来恐惧。”
“不用了,恐惧我自己能体会。”
“额…”
“……”
当一切搞定,时间已经过去将近半个
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>