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268 人才的宝地

、技能、属性、装备等等概念,引入fps游戏中。

    所以,这个世界没有《无主之地》。

    要论游戏类型的跨界与融合,恐怕这个世界没人比秦汉更熟悉。

    秦汉的演讲也许算不上振聋发聩,为听众们打开了一扇新世界的大门,不过至少,能够给游戏从业者们一些启发,一些灵感。

    这就足够了。

    毕竟千言万语,不如实实在在的干一件事。

    他的《东方幻想乡物语》,带给全世界游戏从业者的影响,比今天的演讲,恐怕要强数百倍。

    结束演讲后,秦汉在全场雷鸣般的掌声中退场。

    在后台的休息室,秦汉与崛井雄二以及小岛秀夫聊了一会儿天。

    “秦汉老师,你今天的演讲很精彩。”崛井雄二和他握了握手,“说实话,《东方幻想乡物语》的成功,给了我很大的启发。我以前总觉得,现在的玩家,已经不喜欢《勇者斗恶龙》那种敌我双方站成两排,你打一下,我打一下的指令式回合制战斗模式了。我甚至想过,将《勇者斗恶龙》改为即时制的战斗模式。不过今天听了你的演讲后,我觉得,就算《勇者斗恶龙》的战斗模式已经被很多人看作落后于时代就跟像素风格的画面一
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