173 游戏业的发展趋势
,将话筒对准宫本茂。
“我在与秦汉桑聊天时,想到了一个游戏创意。或许不久以后,《马里奥》系列将诞生新的衍生作品。”
“哦,这真是一个好消息呢,我就静心期待一款优秀游戏的诞生了。”主持人兴奋道。
这个小插曲之后,秦汉开始了自己的获奖感言。
“我今天能够获得优秀制作人大赏,离不开团队的支持。最初,《东方幻想乡物语》立项的时候,团队里没几个人有开发商业游戏的经验。不过多亏了他们的天赋与勤奋,才创造了一个独立游戏历史上的奇迹。我想我们的下一款游戏,依然会让所有玩家惊艳的。”
“秦汉老师,对于游戏制作,您有什么心得获得经验,可以分享给在座的大家吗?”主持人问道。
秦汉清了清喉咙,说道:“那我就再简单说两句吧。以前,因为机能限制,游戏不论是内容还是表现力,都相当简陋。比如,要表现一对情侣亲吻这个场景,在红白机上,或许就是几个色块在动来动去。但是现在,不论是pc还是各大游戏主机,机能都提升了不知多少倍。像《最终幻想》这样的3a大作,画面效果惊人,肌肤纹理和头发的效果,已经接近真实了。随着游戏画面的进步,以前那种玩家看
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>