第九十七章 罗梅罗的评论
一次性发售太多游戏会导致自己禁不住那股吸引力,最终造成毫无节制的买买买,但是整体来讲,玩家们还是欢迎这种爆发型的发售方式。
1991年2日。也就是新年之后的第二天,在很多处在观望状态的玩家和潜在玩家的期盼之下,各大媒体娱乐板块的游戏评测终于出炉了。
“‘请患者不要死在走廊上!’凯萨果然是黑色幽默界的一朵奇葩------试玩《主题医院》有感。”
“从没想过游戏会比恐怖片还恐怖和刺激,简直是心理惊悚的极致------浅谈《寂静岭》中的心理学知识。”
“《大航海时代》是一部难以想象的。涵盖了历史、地理、文化、经济的,百科全书式的游戏,然而更可怕的是,这部游戏竟然跟前面很多作品一样,是由凯萨独立制作完成的……”
“难以想象的伟业,从《北斗神拳》到《辐射》。浅谈‘废土亚文化’的诞生以及‘废土之父’------凯萨的访谈。”
通过玩家的信件反馈和媒体的试玩评论,凯萨发现事情并没有出乎他的预料。
人们最关注的还是《辐射》《大航海时代》《主题医院》《大富翁》《合金装备》《生化危机》《寂静岭》这些游戏上,《
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