第九十七章 罗梅罗的评论
最终幻想7》那些RPG游戏反而关注度不高。
原因嘛,凯萨猜得出来,无非是这些游戏的形式或者内容相比RPG来说要新,要奇。
谁能想得到,经营医院或者建造铁路这种事可以做成游戏?
谁能想得到,“核战之后”和“大航海时代”这样庞大的背景和世界观设定可以浓缩在一部游戏中,且能让人清晰地领会到制作人的良苦用心呢?
谁又能想到,丧尸题材的第二春竟然是凯萨以游戏的形式呈献给粉丝的呢?
尤其是“现代丧尸之父”乔治?罗梅罗,在发现《生化危机》这款游戏的存在后,竟然特意买了一台PLAYBOX-2,并且在乐此不疲的通关了三遍之后,亲自撰稿写了一篇试玩评论。
在文章中,罗梅罗高度赞扬了凯萨的想象力,他认为T病毒和雨伞公司的设定是凯萨的神来之笔,除了强化神秘感并让玩家产生好奇心之外,这种设定让《生化危机》最终以一个系列而存在成为可能。
他在文章中毫不遮掩的写道:“我拍过不少的丧尸电影,但是我从没有像凯萨这样去思考过丧失的起源,也从没有想过给丧尸的存在找一个合理的解释。
在玩过《生化危机》之前,我心中的
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