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第二章 气功和风系的技能

降低10,每次攻击重置效果时间,攻击距离根据气域范围延伸,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。

    凝气回神:使用之后每2秒或使用气击技能攻击到目标都可以凝聚一颗气旋,气旋可以直接攻击目标,造成攻击力5的伤害。附加在技能之上附加3的伤害,并使气域的扩大范围翻倍。技能持续时间10秒,凝聚5个气旋,技能效果消失,气旋存在时间3分钟。消耗魔力值12点,技能冷却时间6秒钟,技能熟练度10万。

    震气强击:将气力凝聚于一拳之上对目标进行攻击,造成攻击力265的伤害,并击飞目标,同时眩晕目标2秒,技能冷却时间45秒,消耗魔力值20,消耗魂力值2格,技能熟练度6万。

    气功弹:使用气攻对目标进行攻击。攻击到目标造成攻击力285的伤害,并有2的几率眩晕目标,并在接下来的3秒内提高10的攻击力。攻击距离24米,技能冷却时间22秒,消耗魔力值2,技能熟练度6万。

    回气弹:对3米范围内的目标制造一个旋转的气弹,攻击目标,将目标禁锢并带离自身8米的距离,最后发生气爆,造成攻击力185的伤害,技能冷却时间16秒,消耗魔力值20点,技能熟练度8万。

    聚气
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